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可视化元素旋转开关

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符号:

标签:灯/开关/位图

元素为布尔变量分配一个值。开关位置“on”变量值为TRUE,开关位置“off”变量值为FALSE。使用鼠标来改变开关位置。

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元素的属性
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元素名称

示例:Operating_Switch

可选的

提示:为元素分配单独的名称,以便在元素列表中更快地找到它们。

元素类型

旋转开关

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 元素属性'位置'
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变量

变量(BOOL)。

变量的TRUEFALSE值表示开关的位置为on/off。

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 图像的设置
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元素特性

  • 图像按键:鼠标每次点击都会改变开关和变量的值。
  • 图像按键:按下鼠标按钮,开关的状态为“on”并且变量的值为TRUE

方向

  • 在顶部旋转开关从右上方转到左上方。
  • 在侧面旋转开关从右上方转到右下方。

改变颜色

:当变量TRUE时元素会改变颜色。

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 元素属性'中心'
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元素属性“文本”
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工具提示

字符串显示为元素的工具提示

示例:Valid access.

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 元素属性'绝对运动'
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 元素属性“状态变量”
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这些属性可用是因为在可视化管理器中选择了预览: 支持客户端动画和本机元素的叠加选项。

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动画时长

定义元素运行动画的持续时间(以毫秒为单位)

  • 变量(integer value
    示例:Menu.tContent with VAR tContent : INT := 500; END_VAR
  • 整数文字
    示例:500

.可动画的属性

  • 绝对运动运动XY
  • 绝对运动旋转
  • 绝对运动内部旋转
  • 绝对运动外部旋转

当动画属性的至少一个值已更改时,执行动画运动。然后执行的移动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间内是平滑的。可视化元素在动态旋转的同时移动到指定位置。过渡是平稳的。

移至前景

将可视化元素移至前景

变量(BOOL

实例:bIsInForeground with VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

TRUE:在 runtime ,可视化元素显示在前景中。

FALSE:在 runtime ,可视化元素显示在插入可视化编辑器的层中。

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 元素属性'背景'
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 元素属性'访问权限'