元素名称 | 可选的 提示:为元素分配单独的名称,以便在元素列表中更快地找到它们。 示例:Progress_Data_Transfer |
元素的类型 | 进度条 |
文本ID: | 全局文本列表的ID 要求:在属性 中配置文本。 |
变量 | 变量(数字数据类型)代表进度条的长度。 |
最小值 | 变量的取值范围 |
最大值 | |
样式 |
|
这些属性可用是因为在可视化管理器中选择了预览: 支持客户端动画和本机元素的叠加选项。
动画时长 | 定义元素运行动画的持续时间(以毫秒为单位)
.可动画的属性
当动画属性的至少一个值已更改时,执行动画运动。然后执行的移动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间内是平滑的。可视化元素在动态旋转的同时移动到指定位置。过渡是平稳的。 |
移至前景 | 将可视化元素移至前景 变量(BOOL) 实例:bIsInForeground with VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR TRUE:在 runtime ,可视化元素显示在前景中。 FALSE:在 runtime ,可视化元素显示在插入可视化编辑器的层中。 |