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“程序”对象
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程序是在执行过程中提供一个或多个值的POU。程序执行后,所有值将保留到下一次执行。在任务对象中定义了在应用程序中调用程序的顺序。

使用命令工程 ➔ 添加对象 ➔ POU将程序添加到应用程序或工程中。在设备树和POUs视图中,程序POU带有后缀(PRG)

程序的编辑器由声明部分和实现部分组成。

声明部分的最上一行包含以下声明:

PROGRAM <program>
 
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 调用程序