图形编译器为挺杆的轨迹。 在这里针对一个挺杆开关可以利用此轨迹定义一个或者多个与主轴位置相关的挺杆(即挺杆事件) 。图表的顶部是主轴的位置,除此之外,. 每个挺杆前方是其定义的序号。可以通过编辑框右侧的按键进行序号的选择和修改。(默认情况下,会有两个挺杆,第一个已经定义了两个挺杆动作。)
从工具条中选择 “添加挺杆”进行一个新的挺杆的添加。可以在两线之间点击鼠标左键产生一个挺杆。一个新的挺杆将会被添加,big且添加一个“添加挺杆”工具,现在“选择”工具将会自动可见。通过点击一个挺杆的中心选择它之后,可以保持鼠标一直按下的状态对挺杆的位置进行移动,也可以利用删除按键或者命令“删除”对挺杆进行删除。
可以对挺杆指定不同的事件(“打开”, “关闭”, “取反”, “无操作”包含挺杆正转(主轴值上升)或者反转的过程。通过表格可以了解所有可能的组合。在一条线上的所有挺杆,有相同的定义值,相同的挺杆位,是一个布尔型的变量。默认情况下,挺杆具有属性:正方向为“打开”反方向为“关闭”,所以在正向路径上挺杆将被赋值为TRUE,在反向上将会被赋值为FALSE。事件“取反”将会对布尔变量的值取反,而“无操作”将不会进行任何的操作。 可以通过点击交叉图形 对挺杆的属性进行修改,去打开或者关闭一个挺杆。