CODESYS Development System > 应用程序编程 > 重构 |
通常,重构是一种改进现有软件代码设计而不改变其工作方式的技术。
在CODESYS中,重构为重命名对象和变量以及更新引用的插脚提供了功能。您可以显示所有已重命名的对象和变量,然后一次或单独重命名它们。在工具 ➔ 选项中,您还可以配置哪里CODESYS将提示您进行重构。
要求; 打开的项目至少包含一个功能块FB和一个全局变量列表。全局变量列表GVL在编辑器中打开,并包含一个变量声明(例如:iGlobal)。FB使用iGlobal.
.在整个项目中重命名全局变量
1. | 选择变量名为iGlobal的全局变量。 | ||
2. | 右键单击该变量并单击重构 ➔ 重命名iGlobal。 | ||
3. | 在重命名对话框中,在新的名称输入字段中输入一个名称,例如iGlobalOK,然后单击确定。
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4. | 点击确定。 | ||
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.在整个项目中重命名全局变量(POU除外)
1. | 选择变量名为iGlobal的全局变量。 | ||||
2. | 右键单击该变量并单击重构 ➔ 重命名iGlobal。 | ||||
3. | 在重命名对话框中,在新的名称输入字段中输入一个名称,例如iGlobalTest,然后单击确定。
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4. | 右键单击右侧视图。 | ||||
5. | 单击拒绝此对象,然后单击确定。
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在块的声明部分,您可以使用重构命令添加和删除输入和输出变量。CODESYS在块的发生位置和调用位置执行更新。您可以单独接受或拒绝这些更新。重构对话框也会为此打开。
要求:在编辑器中打开FCT(函数类型)POU。该函数已经包含了输入变量input1、input2和inputx。它们在PLC_PRG和POU程序中被调用。
1. | 在FCT函数的声明部分设置焦点。 | ||
2. | 点击重构 ➔ 添加变量。
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3. | 使用VAR_INPUT和数据类型INT声明变量input_3。点击确定并关闭对话框。
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4. | 在右上角,从下拉列表中选择使用占位符文本添加输入。(3)。 | ||
5. | 在窗口的左侧,单击突出显示的对象之一(例如,PLC_PRG)。右键单击并选择接受全部工程命令,在FCT中用于整个项目的新位置添加新变量。
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6. | 点击确定并关闭重构对话框。 | ||
7. | 点击编辑 ➔ 查找。在项目中搜索“_REFACTOR_”以检查和编辑受影响的位置。 | ||
8. | 注意:作为一种替代方法,您可以使用另一个初始化值插入新变量,而无需首先使用占位符。在本例中,在步骤4中选择“使用以下值添加输入”,并在下拉列表右侧的字段中键入值。 |
一个新变量的例子与占位符文本在一个CFC块:
请注意,您还可以通过重构删除变量。
在函数块的声明部分中,可以通过重构来更改声明的顺序,对于具有作用域VAR_INPUT、VAR_OUTPUT或VAR_IN_OUT的声明,可以更改此顺序。
要求; POU的声明部分是开放的,包括声明,例如:
VAR_INPUT
invar2 : INT;
invar1 : INT;
in : DUT;
bvar : BOOL;
invar3 : INT;
END_VAR
重构可以帮助您在重命名变量时进行声明(通过“自动声明”的方式)。
要求; 功能块fb_A。
1. | 点击工具 ➔ 选项。
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2. | 选择重构类别。 | ||
3. | 在自动声明中,激活重命名变量、添加或删除变量或更改命名空间的选项。 | ||
4. | 双击功能块fb_A。 | ||
5. | 在fb_A声明中选择一个变量,例如iA。另一种方法是,您可以在变量之前或在变量中设置光标。 | ||
6. | 指定编辑 ➔ 声明变量([ Shift ] +[ F2 ] )。
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7. | 将iA的名称更改为iCounter_A。 | ||
8. | 通过重构改变的选项出现并被激活。 | ||
9. | 点击确定。
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10. | 点击确定并关闭对话框。
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